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 les beugs et anomalies du jeu

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Lun 14 Avr - 16:37

moi pendant une quete de chasse au KIrin dans la montagne...[passe des milier de detail qu'il a omnis pour la quete...]la pauvre bete se coince sur la petite bordure de la Zone 7 pour lui impossible de dessendre ou de me charger^^par contre les eclaire passé tout pres XD...bon alors je l'aidais en bon Hunter a sans sortir...grace a une mort pas trop douloureuse aux cor de chasse de peur que la SPDA(Societé de Protection Des Dragons Anciens) arrive^^.
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Ch@ssou Fumant

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Dim 27 Avr - 3:05

Moi j'ai eu un ptit bug assez énervant c'est mon los de guilde dans forêt et collines il s'était cassé la figure en bas du

plateau (assez classique) mais là il ne remontait plus il tirait des boules de feu il chargeait il tournait... Bref il faisait

tout et nimporte quoi sauf remonter. Mais au bout de 10mn il est enfin remonter pour se faire démonter^^.
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Aelianetos

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MessageSujet: Petit Bugg Pratique   Dim 27 Avr - 13:10

Moi j'ai eu un bugg avec une lunastra. Je viendrais certainement pas m'en plaindre : Pendant les 25min de match .... Elle a fait que donner des coups de queue. Elle reagissait meme pas a mes coups donc au bout de 25 minutes elle s'est enfuie malheureusment quand elle est revenue tout etait revenu a la normale mais du coup je l'ai tué en 5 min au 2nd Round.
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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Dim 27 Avr - 16:33

pour info tout les dragons anciens fuient donc voila

moi c'est un bug sur les lao je tappe trop sur leur pattes parfois ils reste 5min a 7min par terre ^^
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Zack Fair

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Dim 27 Avr - 17:01

Moi je me battais contre le los azur rang 6, je lui coupe la queue et la queue disparait donc je peux plus la dépecer.
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YanouSefirosu

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Dim 27 Avr - 20:04

Dans la map jungle 1 du 2G j'ai l'hypnok qui s'est bloqué dans le mur :s
J'ai un screen...Si j'ai aps la flemme je posterais :p
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World of Monster Hunter

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MessageSujet: les beugs et anomalies du jeu   Mar 29 Avr - 23:43

salut on peut couper la queue du lao je savais pas affraid affraid affraid
et sinon le bug du gypceros est amusant à faire prenez la quêtes d'un ou plusieurs gypseros dans la JUNGLE et a des moments si vous vous mettez devant l'eau il va s'anvollé et se prendre pour un kut-ku donc faire du rasmote pour vous écrasé attendez du côté de de l'eau et il va vous foncer dessus et vous le verrez essayer de remonter ou alors il sa la joue à le los quand il a fini son rasmote il va donné un coup de queue avant de se poser ou avant j'avais un peu peur des kirin je me souvenait qu'ils étaient chiant bon donc je n'avais pas le collier crinière je vais essayer de l'avoir donc la première fois j'y suis allé avec ilo des dieux il foncé dans le mur sans qu'il y ait l'œil jaune après sa ma gavé parce qu'il ma tué puis j'y retourne et la je m'équipe de frag. lvl 3 et je vais le voir en huit après qu'il ait quitté la zone 7 à ma grande surprise il se cachait dans le mur je lui balance donc une frag lvl trois et j'entends qu'il s'affale parterre je lui retire une autre frag. et j'entends rien et puis d'un coup j'entends un éclaire et il s'était téléporté de l'autre côté zarbi. le coup identique mais avec un blangonga en zone 7 je le tape y me met un coup sa m'expédie en zone 6 je me soigne j'y retourne je vois le blangonga qui faisait celui qui m'avait pas vue avec l'arrière dans le rocher sauf que lui ne c'est pas téléportait ou alors en multi le kehzu qui sa téléporte en zone 3 d'un côté a un autre l'histoire de parré une boule électrique d'un kehzu avec une sns mieux je casse 2 fois la carapasse d'un ceanator il ne s'en fabrique pas une du coup il à vite fait d'être mort : le point faible ultime pirat le plesioth qui rate sont sot pour sortir de l'eau il sotte se prend un mur invisible et recomence pour enfin sortir ou qui sort de l'eau en mode cephalos quand il vous remarque bon j'ai plus le temps tchao

Bon je reprend le mini kehzu qui bug dans mhp2 G il fait que des attaque au corps à corps du genre enchaîner 10 à 20 demi-tour puis un peu d'électricité et on est reparti avec mon arc proéminence trois ça était vite vue le ralenti dans mhp2 G amusant le nargaranga qui fait des sauts au ralenti surtout qu'en général on ne sais pas trop d'où il vient mais la j'ai tout suivit lol
l'histoire de faire coucou à une mongole fier pour quelle m'indique qu'il n'y a que 1 seule monstre où soit disant il y crèche de 'nombreux blangonga' ou sinn prendre un sérum psy contre la raine veispod dans mhp2 G il vous indique qu'elle est dans la zone 3 à l'intérieur du mur parceque vous ne l'avez pas débloquée en tuant les veispod dans la map
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kakashy

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Mer 30 Avr - 17:17

euh... t'es sur qu'on peut couper la queue d'un lao?????

sinon j'ai une luna qui a commence la manoeuvre d'atterrissage sans emcombre sauf que une fois arrive a un metre du sol environ elle sze bloque et elle fait du sur place en volant


ou sinon je me faisait une quete custom d'un fata et je me retrouve face a un kirin de la taille 'dun lao ( enfin pas autant XD neanmoins il etait GIGANTESQUE)
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MessageSujet: les beugs et anomalies du jeu   Mer 30 Avr - 17:22

désolé j'ai mal lut
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Sunwing

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Mer 30 Avr - 19:38

mais oui un lao a la queue coupée...
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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Mer 30 Avr - 20:15

moi sa été the bug of the moment

avec un fata pourpre

il fessait que crié pendant 25min heureusement je sort jamais sans mon full âme u
il attaqué pas il faisait rien apart crié
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Ch@ssou Fumant

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Dim 4 Mai - 23:14

Hey j'ai trouvé un super bug!!!

J'ai pu fouiller plus de 99 fois un endroit!!!

Et deviner ce que j'ai rapporté?

Spoiler:
 

p.s. c'était au sommet de la montagne la ou des bouts de griffes de la mue trainent

trop heureux x_x
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Sunwing

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Sam 10 Mai - 19:27

les monstres endormis peuvent tuer sur MHFO
http://fr.youtube.com/watch?v=Qrlb4tgX6uw&feature=related
La preuve en vidéo
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FatalC£Rµ$T@L

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Sam 10 Mai - 19:31

J'ai eu également 99Pierres a la montagne, je pense pas que se soit un bug.

_________________
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Ch@ssou Fumant

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Dim 11 Mai - 10:34

Dans mhf2 sur psp certains monstres peuvent te tuer en mourrant:

J'ai failli crever à cause d'un congalala à l'agonie --'

Et un blangonga aussi d'ailleurs


Edit: c'était en quète de rang supérieur, la première fois que je les faisait.


Dernière édition par D@rk Bisounours le Mer 25 Juin - 15:19, édité 2 fois
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YanouSefirosu

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Dim 11 Mai - 10:51

Moi j'ai e un fata pourpre qui sortait de la map(j'avais eu pareil avec un noir :p).Si j'ai pas la flemme je posterais les screens.....
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Chokobow

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Dim 11 Mai - 20:55

Alors j'imagine qu'aucun de vous n'a eu affaire à un blangonga qui, en vous fonçant sur la g***le, finit par se retrouver à -3 mètres sous la neige, avec que la touffe du dos qui dépasse, et ça juste au moment ou il doit vous toucher...
Ou sinon le fait que les monstres endormis tuent, en multijoueur sur le gravios noir G, avec un pote, ça faisait 45 minutes qu' on le tapait et enfin quand mon pote a la bonne idée de le CAPTURER, cet enf***é lui tombe dessus et il crève sur le coup. Génialissimement dégueulasse de la part du jeu!
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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Mer 11 Juin - 19:59

Evidement c'etait moi ^^ !!
Moi j'ai eu le bug du gyps ki rentre dans l'eau mais le pore c'était avec le duo los argenté et ian doréé:
alor il commence a s'envoler, il est téléporté à côté de tibo (rat-alos), puis il est retéléporté a côté de moi en me foncant dessus
heureusement pour moi je suis pas mort XD
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Ch@ssou Fumant

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Mer 25 Juin - 10:59

Je viens d'avoir le bug assez connu du Kirin coincé dans le mur et qui finit par se téléporter dans les montagnes enneigées
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FatalC£Rµ$T@L

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Mer 25 Juin - 12:15

D@rk Bisounours a écrit:
Dans mhf2 sur psp certains monstres peuvent te tuer en mourrant:
J'ai failli crever à cause d'un congalala à l'agonie --'
Et un blangonga aussi d'ailleurs

Umm il faut être en adrénaline, ou encore avoir 5pv pour que ça arrive.
C'est pas parce qu'il meurt, que ça force augmente brutalement.

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Jeu 3 Juil - 14:01

lol, le bug que j'ai rencontré est le suivant: je combattais un monoblos blanc ds une zone du desert depuis une min quand il a plonger ds le sol. (jusque la, tt est normal). il ressort, est tt de suite aprés, il se renfonce immediatement ds le sable (pas comme d'habitude, il est resté debout) et la, il se met a nager comme un cephadrome en ayant sa corne qui depasse du sol, il va vers le bas de la zone, et il se teleporte a l'opposé de sa direction.

lol! lol! lol!
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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Mer 9 Juil - 20:23

ba moi j'ai fat mieu que tout le monde reuni
j'ai one shoot un fata blanc Suspect mais j'ai jamais compris comment
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Ch@ssou Fumant

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Mer 9 Juil - 20:28

Sa sent le CWCheat à plein nez, surtout qu'il contient un code pour mettre 1 seul pdv au monstre....

Sinon j'ai un petit bug que je suis surement pas le premier à découvrir.

Heureux possesseurs de l'armure rathalos ame U, avez vous remarqué que vos gantelets sont

des "gantelets âme rathian U"? vous n'y avez pas fais attention, dommage^^
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Chokobow

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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Mer 9 Juil - 20:41

Si moi j'avais remarqué, les noms des gants sont inversés, mais je crois pas que ce soit un bug, plutôt une erreur dans la création du jeu.

EDIT: Ah, sinon, je viens de découvrir sur MHF1 que le Kirin savait voler, quand il était au bord de la zone 5 du marais et qu'il chargeait! Le Kirin est formidable, vous ne trouvez pas?
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MessageSujet: Re: les beugs et anomalies du jeu   Mer 9 Juil - 20:52

lol j'ai oublier de preciser SANS cwcheats g une parti avec code et une parti sans et la je parle de celle sans
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